重庆邮电大学软件工程学院
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《数字媒体技术及应用》课程教学大纲

一、课程基本情况

课程编号

131326

课程类别

□必修 □限选 ■任选

学时/学分

32/2

课程名称

(中文)数字媒体技术及应用

(英文)Technology and Application of Digital Media

教学方式

■课堂讲授为主 □实验为主 □自学为主 □专题讨论为主

课程学时

及其分配

课内总学时

课内学时分配

课外学时分配

32

课堂讲课

24

课后复习

自学交流

课外自学

课堂讨论

讨论准备

试验辅导

实验预习

课内试验

8

课外实验

考核方式

□闭卷 □开卷 □口试 □实际操作 ■大型作业

成绩评定

课程设计(70%)+平时成绩(30%)

适用院系

适用专业

软件工程学院

软件工程专业

先修课程

预备知识

程序设计语言、计算机科学导论

多媒体技术导论

二、课程性质与任务

本课程是软件工程专业任选课程,属于应用性的实用技术课。课程的主要内容和教学目标包括综合基本理论、实践和创意设计。本课程系统地介绍数字媒体的基本概念和基本的数字媒体应用方法与技术,并注重实践应用能力的培养。通过学习本课程,培养学生初步了解数字媒体的研究内容和应用领域,掌握基本的数字媒体技术处理方法,能够熟练使用常用的数字媒体工具对媒体数据进行编辑处理,为学生今后进一步进行数字媒体技术的研究、从事数字媒体作品的开发工作打下基础。

三、 课程主要教学内容及学时分配

序号

教学内容

学时

1

概论

2

2

数字图像基础

8

3

数字音频基础

4

4

数字电视与视频基础

6

5

数字图形与动画基础

4

6

课内实验

8

合计学时

32

四、课程教学基本内容和基本要求

(一)数字媒体基础概论

1.1基本概念:熟练掌握媒体、多媒体以及数字多媒体的基本概念、特征;

1.2多媒体技术研究的主要内容和应用领域;

1.3多媒体技术的发展历程及趋势;

1.4多媒体产品开发流程:了解多媒体作品的开发工具以及开发流程。

(二)数字图像基础

2.1视觉系统对颜色的感知:了解视觉系统对颜色感知的基本原理;

2.2色彩模型:熟练掌握图像的三大类色彩模型;

2.3数字图像的基本属性:熟练掌握图像相关的基本属性;

2.4图像的数字化:理解并掌握图像数字化过程中的采样、量化和编码;

2.5数字图像的文件格式:理解并掌握数字图像文件的常用压缩方法,了解常用的数字图像文件格式;

2.6数字图像的获取:了解数字图像的获取方法;

2.7Photoshop CS6使用基础:能够使用图像处理软件Photoshop CS6对图像进行编辑和处理;

2.8基本的数字图像处理方法:理解并掌握基本的数字图像处理方法。

(三)数字音频基础

3.1声音听觉原理:了解声音的物理特性,声音的三要素;

3.2声音信号的数字化:熟练掌握声音信号的数字化原理;

3.3数字音频文件:理解并掌握数字音频文件的常用压缩方法,了解常用的数字音频文件格式;

3.4声音构件的加工和制作:了解常用的声音构件加工软件。

(四)数字电视与视频基础

4.1模拟电视:掌握模拟电视相关基本概念以及三大国际电视制式;

4.2彩色电视信号:了解3种彩色电视信号;

4.3数字电视:掌握数字电视的原理、国际三大数字视频标准;

4.4模拟视频信号的数字化:掌握模拟视频信号的数字化的基本原理;

4.5数字视频压缩:了解数字视频压缩标准、数字视频文件类型;

4.6视频编辑软件使用基础:能够使用视频编辑软件Premiere进行简单的视频编辑处理。

(五)数字图形与动画基础

5.1数字图形基础:了解数字图形的基础知识、制图软件和图形文件格式;

5.2动画基础:了解动画发展历程,掌握数字动画制作流程以及动画的基本运动规律;

5.3数字动画创作工具:了解二维和三维动画创作工具。

五、课程实验教学基本内容

实验一:图像选区的创建;路径的使用练习(2学时)

1.掌握画笔工具、橡皮擦工具的设置使用方法;掌握不规则选区的创建方法;掌握对选区的修改、编辑等操作;

2.掌握对路径的编辑和应用路径工具的方法和操作技巧。利用路径编辑命令制作简单图形标志。

实验二:Adobe Audition音频处理基础(2学时)

熟悉Adobe Audition的工作界面。掌握Adobe Audition中对音频进行编辑的基本方法。掌握Adobe Audition中对音频进行效果处理的基本方法。掌握利用Adobe Audition剪切音频文件;掌握利用Adobe Audition进行拼接音频文件;掌握利用Adobe Audition对所录音频进行“淡入淡出”处理。

实验三:初识Premiere Pro CS4;掌握素材的导入、管理及采集(2学时)

熟悉Premiere Pro CS4非线性编辑软件工作界面;了解菜单、面板、窗口、工具栏和按钮的功能。熟悉影片后期编辑的制作流程和一般的方法及操作步骤。初步掌握项目参数的设置方法;掌握导入、预览及分类管理素材的基本方法;熟悉Premiere Pro CS4素材采集的操作方法。

实验四:Flash基本操作,熟悉软件环境;简单的动画制作(2学时)

掌握对帧、图层、创建元件的操作方法;学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工具绘制简单的图形;掌握复制和移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作;熟练使用颜色调板。绘制flash图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。

六、课程内容的重点和深广度要求

1.分析能力的培养:主要是对数字媒体技术原理及方法进行分析的能力培养,同时关注数字媒体新技术的应用及意义。

2.实践应用能力的培养:培养学生利用现有数字媒体软件工具对各种媒体进行编辑和处理,积累计算机软件操作经验,并启发学生进行数媒软件的开发。

3.创新能力的培养:培养学生独立思考、深入钻研问题的习惯,和对问题提出多种解决方案、选择不同实现方法,以及对各种技术进行评价和举一反三的能力。

六、考核方式与课后作业

根据本学科的特点要求掌握基础知识,注重实际开发能力的培养。将考试分为两个部分:

1.作业及平时课堂表现: 30分;

2.课程设计:数字媒体技术与应用作品制作及相关文档:70分。

课后作业:完成多媒体技术前沿调查报告。

七、教材及主要参考书

教材:

数字媒体基础及应用技术,姬秀娟,周彦鹏,张晓媛,杨艳竹编著,清华大学出版社,2014年3月第1版。

主要参考书

1.数字媒体技术导论,刘清堂,清华大学出版社。

2.数字媒体——技术·应用·设计(第2版),刘惠芬,清华大学出版社。

3.数字媒体技术教程,Jennifer Burg,机械工业出版社。

八、学习方法与建议

本课程采用多媒体教学、理论与实践结合的教学方法,学生在学习中应重视基本概念和原理的学习和理解,掌握和应用基本技术和技能,注重实际技能的培养。